<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://odi.iboard.ws/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Odi</title>
		<link>http://odi.iboard.ws/</link>
		<description>Odi</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 25 May 2022 05:29:46 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>IGGM.com lets you save up to 5% on Elden Ring Runes</title>
			<link>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1139#p1139</link>
			<description>&lt;p&gt;Elden Ring’s in-game map has been quietly changing since its launch and it’s been so hot that I have prepared enough Elden Ring Runes to level up in the game. But while players were having fun, Bandai Namco made a humble edit to the game without players noticing.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Every area of Elden Ring has been altered, the smallest of which removes roads, ruins or other features from the map that don’t actually exist in the game. In other cases, unrecognized nubs that may represent rocks or ruins that never made it to the end game disappeared. &lt;a href=&quot;https://www.iggm.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;While we bought Elden Ring Runes&lt;/a&gt; to add to the gaming experience, this change also gave us better visuals.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;If you want to have more fun, then you can &lt;a href=&quot;https://www.iggm.com/elden-ring-items&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;choose to buy Elden Ring Items at IGGM&lt;/a&gt; to make yourself more powerful. I use this site all the time, it&#039;s cheap, and I&#039;m still able to get 5% off with code &amp;quot;CSCCA&amp;quot;. It was delivered quickly and is absolutely safe and legal. Please try it!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (clairerr)</author>
			<pubDate>Wed, 25 May 2022 05:29:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1139#p1139</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Cheapest Lost Ark Gold at IGGM.com - Dont&#039;s Miss</title>
			<link>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1138#p1138</link>
			<description>&lt;p&gt;Lost Ark has been very popular since its launch, and I have &lt;a href=&quot;https://www.iggm.com/lost-ark-gold&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;prepared enough Lost Ark Gold&lt;/a&gt; to have more fun in the game. But it also riddled the game with imbalances and game-breaking issues. And bots are the most annoying thing players need to fix.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lost Ark has dealt with bots from the start, a hard challenge for such a popular free-to-play game. It’s a delicate balancing act, as developers need to implement measures to address bots without harming innocent players. So we also need to be careful when buying Lost Ark Gold.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;We need to choose a regular site to buy Lost Ark Gold. Here I suggest players to choose IGGM. It must be an option that players can&#039;t miss, its price is the lowest and there is no risk. It&#039;s also now &lt;a href=&quot;https://www.iggm.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;giving away 6% free Lost Ark Gold&lt;/a&gt; with every order, and the fast delivery is satisfying too, come on!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (clairerr)</author>
			<pubDate>Wed, 25 May 2022 05:19:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1138#p1138</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Legal POE Currency free gift at POECurrency.com</title>
			<link>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1137#p1137</link>
			<description>&lt;p&gt;The latest expansion of Path of Exile is now available on PC and macOS. Sentinel offers players the opportunity to take part in Sentinel Challenge Leagues. New content includes 20 atlas keystone passives, 7 uber boss fights, and new pinnacle unique items. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;We can also look forward to revamped monster modifiers, and a revamped challenge system. And for me, I will &lt;a href=&quot;https://www.poecurrency.com/poe-exalted-orb&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;prepare enough POE Currency&lt;/a&gt; to have a lot of fun in Sentinel. But it can be very difficult to farm POE Currency in the game, here is a simple and easy way.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.poecurrency.com/poe-chaos-orb&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;I frequently trade on POECurrency&lt;/a&gt; and it is my most trusted site. Because it is very cheap and the service is very professional. It was delivered quickly and without any risk. It&#039;s very legal, the transaction process is perfect, and I recommend it to players.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (clairerr)</author>
			<pubDate>Wed, 25 May 2022 05:08:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1137#p1137</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Special sale POE Sentinel Currency this week is here</title>
			<link>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1136#p1136</link>
			<description>&lt;p&gt;Path Of Exile regularly offers players new ways to customize their experience and especially likes to give players new ways to make the game harder. The next extension, Sentinel, is no exception. It’s out now and will introduce new POE Items to follow them, making enemies around them stronger and the rewards for killing them bigger. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;So I think players can also &lt;a href=&quot;https://www.poecurrency.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;POE Currency Buy&lt;/a&gt; to improve their strength. In Path Of Exile’s new endgame, players will discover and collect three types of Sentinel. Each will follow the players for a short period and empower their enemies in different ways.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;If players want to easily defeat these enemies for more rewards, they can &lt;a href=&quot;https://www.poecurrency.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Buy POE Currency&lt;/a&gt; on POECurrency. This is the most reliable site that consistently offers players the cheapest POE Orbs and it delivers fast. I am also convinced of its safety, and interested players can try it.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (clairerr)</author>
			<pubDate>Wed, 25 May 2022 04:47:41 +0300</pubDate>
			<guid>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1136#p1136</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кепка за 1000 $</title>
			<link>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1135#p1135</link>
			<description>&lt;p&gt;Расступитесь нищеброды, я забил эту кепку для дружбана короче :glasses:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Василега Андрей)</author>
			<pubDate>Wed, 24 Nov 2010 19:02:25 +0300</pubDate>
			<guid>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1135#p1135</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заливка файлов</title>
			<link>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1133#p1133</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://download.icq.com/icq2go/flicq.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Odi ICQ&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dmitriy)</author>
			<pubDate>Thu, 27 Mar 2008 22:54:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1133#p1133</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Assassins Creed</title>
			<link>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1132#p1132</link>
			<description>&lt;p&gt;Assassin&#039;s Creed - проект с весьма неожиданной родословной. Разрабатывает игру студия Ubisoft Montreal, к слову, ответственная за выход современных инкарнаций «Принца Персии» и серию Splinter Cell. Находящийся в разработке более двух лет, проект долгое время скрывался под покровом секретности и впервые «всплыл» лишь на прошедшей Е3. Однако, многие поклонники компьютерных игр пропустили премьеру игры мимо, поскольку изначально она позиционировалась в качестве PS3-эксклюзива. Но время шло, Ubisoft наблюдала, и вскоре последовали официальные вести - игрушка выйдет на всех современных игровых платформах. &lt;br /&gt;Увидеть Иерусалим и умереть&lt;br /&gt;На смену тонкому Востоку, пескам времени и прочему рахат-лукуму «Принца Персии», приходит суровый реализм, готика и жестокость средневековья. Компании Ubisoft Montreal, собаку съевшей на экшнах третьего лица, не составило никакого труда переключиться на новый сеттинг. На пути проекта к прилавкам, кудесники программного кода совершили над ним ряд основательных пластических операций. Устоявшуюся концепцию Востока разбавили несколькими декалитрами отборного «замкового» стиля. Походя, вытянули на впечатляющий уровень техническую составляющую игры. Притащили из закромов лучшие декорации, окурили получившуюся смесь со всех сторон потрясающей атмосферой и под занавес прибили шильдик с надписью «next-gen». Полученный фабрикат закинули в духовку тщательного тестирования, и стали смотреть, как подрумяниваются бока у ещё вчера бесформенной массы. А посмотреть было на что… &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действие игры развернётся в конце 12 века (если быть более точным - в 1191 году), во времена третьего Крестового похода, возглавляемого Ричардом «Львиное Сердце». Местом действия станут три огромных, живых города, населенных умным (с точки зрения искусственного интеллекта, разумеется) и разнообразным населением. Одним из доступных игроку городов станет Дамаск, находящийся во время описываемых событий под покровительством сирасимов (позднее прилегающие к Дамаску территории нарекут Сирией). Вторым по списку (но первым из доступных в процессе прохождения) будет Акр - древний город-порт, захваченный Ричардом во время крестового похода. Ну а возглавляет трио мегаполисов святой Иерусалим, который станет, пожалуй, самой запоминающейся локацией. &lt;br /&gt;Величественная, древняя столица встретит Альтаира бурлящим людским гомоном, постоянно сплетничающими горожанами и угрюмо-молчаливой стражей. Город не просто живёт своей жизнью - он бурлит, кипит, клокочет, непрестанно показывая свою естественную наготу. Где-то неподалёку хозяин отчитывает нерадивого подмастерья. Рядом чумазый паренёк ворует с прилавка свежие сливы. Впереди, по мощёному булыжником бульвару гарцует благородный всадник. И всё это - сразу, везде, вместе и повсюду. По сравнению с местным Иерусалимом необъятные города GTA покажутся нагромождением непутёвых детских конструкций. Архитектура и детализация урбанистического окружения заставят покраснеть даже Oblivion. А общее впечатление от погружения в суетливую столичную жизнь вполне можно ставить в один ряд с ощущениями от лучших серий Final Fantasy. Но вся эта красота, блеск и разнообразие служат лишь умело разрисованной ширмой для скрытной деятельности Альтаира… &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Молчаливый палач&lt;br /&gt;Слиться с толпой, стать незаметнее серой мыши, тонкой струйкой дыма просочиться сквозь праздношатающихся, и в последний миг нанести молниеносный, выверенный удар в сердце жертвы... Такова работа, образ жизни и единственный смысл существования нашего подопечного. Вообще, персонаж будущего блокбастера сильно напоминает кое-кого с порядковым номером «47». Стиль, манеры и филигранность исполняемых действий примерно совпадают. Единственное, что вызывает жгучий интерес, но до поры-до времени окутано пеленой тайны - это мотивация главного действующего лица. Игры, в которых главным героем выступает абсолютно аморальный подонок - редкость, которая к тому же не пользуется большой популярностью у народа. Поэтому с большой долей уверенности можно говорить о том, что Альтаир окажется вполне себе вменяемой личностью, руководимой «робингудовскими» мотивами или (чем черт не шутит?) озабоченной идеей спасения мира путем исполнения принципа «наименьшего зла». &lt;br /&gt;Существует и «генеральная линия» проекта, она же - цепочка первостепенных задач. Альтаиру предстоит начать с обычного, на первый взгляд, задания, в процессе выполнения которого всплывут некие загадочные факты и странности. Копнув чуть глубже, молодой человек приоткроет завесу страшного заговора власть предержащих, последствия которого будут иметь значение для всей последующей истории. Всего на пути Альтаира встанут 9 ключевых фигур (по 3 на каждый город), устранение каждой из которых будет открывать новые подробности сговора, и на шаг приближать игрока к выполнению основной задачи. Именно эти люди стоят у истоков Крестовых походов, и именно они являются ответственными за развязывание Священной войны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как и должно, прошлое самого Альтаира является загадкой. Известно лишь, что молодой человек провёл годы в некоем горном храме, основной спецификой которого было воспитание совершенных орудий убийства. Умеющих действовать в любых возможных ситуациях. Ловко использующих сильные и слабые стороны самого разного окружения. Выполняющих поставленную задачу любой ценой. Этакие «ниндзя» средневековья, умело лавирующие в кулисах европейской постановки. &lt;br /&gt;На самом деле, история храма убийц имеет под собой реальную историческую подоплеку. Действительно существовал клан людей, именовавших себя «хашшашинами» (от араб. - «употребляющие гашиш» - позднее это название сменилось на более привычное «ассасин»). Каждое убийство, совершаемое его членами основывалось на курении гашиша. А сам обряд посвящения в члены клана венчала процедура инициации - отрубания безымянного пальца левой руки. В игре эту идею развили ещё дальше, и оснастили Альтаира особым механизмом, надеваемым на левую руку. Взведённая заранее пружина спускается при помощи специального «курка», привязанного к мизинцу. Движение - и из сжатого кулака асассина выскакивает узкое смертоносное лезвие. Как раз оттуда, где у людей находится безымянный палец. Именно этим оружием осуществляется выполнение основных «заказов». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме того, Альтаир ещё и отличный наездник, чувствующий себя в седле, как рыба в воде. Виртуозное управление парнокопытным средством передвижения будет не просто маркетинговой «фишкой», призванной пополнить список основных достоинств проекта. На скачках завязан важный элемент геймплея. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кататься на лошади придётся часто. К примеру, если цель удаляется, а время на её устранение ограничено, продраться сквозь густую толпу гораздо легче будет «на подковах». Поднимая скакуна на дыбы и заставляя громко ржать (вонзая шпоры в бока, разумеется), заставить народ расчистить дорогу будет куда сподручнее. Кроме того, заблаговременно припаркованная лошадь позволит быстрее удалиться с очередного места «несчастного случая». Добавьте сюда жаркие скачки по городским трущобам, мельтешение «атаманскими сабельками» с конной стражей, и выбросы соперников из седла аккурат на полосу встречного движения - и у вас сложится определённое мнение о данной составляющей игры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Куда больше времени нашему герою предстоит провести на своих двоих. Дело в том, что цели далеко не всегда будут тупо стоять на земле, ожидая пока к ним подъедут и заколют. В ряде случаев, для того чтобы подобраться к ярёмной вене очередного «заказанного» придётся проявлять чудеса акробатики. Важная правительственная «шишка» стоит на постаменте с краю площади, и окружена непробиваемым кольцом стражников? Для «парящего орла» нет ничего невозможного - несколько лёгких прыжков с упором в стены, подтягивание, перевал через борт - и он уже на городской стене. Замерев на минуту, Альтаир включает интуицию - так называется в игре режим поиска и выявления жертвы. Картинка на экране проваливается в стильный сумрак, цвета блекнут, и спустя несколько секунд блуждания взглядом по толпе, ассасин замечает подсвеченную фигуру. Это и есть объект ликвидации. Десяток метров, пройденных по натянутому канату, соскок на первую из чехарды несущих деревянных балок, три неслышных прыжка - и Альтаир оказывается аккурат над головой так ничего и не заметившей жертвы. Что делать дальше, решать игроку. Стрела под лопатку с безопасного расстояния, распарывание «цели» мечом в падении сверху, или молниеносный захват за горло, укол в сердце кинжалом и дальнейшее растворение в толпе. Здесь всё возможно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При осуществлении вышеперечисленных действий, важное значение для игрока будет иметь взаимодействие с окружением. В отличие от проектов предыдущего поколения, где разработчики чётко забивали места для зацепок, подтягиваний и соскоков персонажа, в Assassin&#039;s Creed нас ждёт концепция «свободного города». Мощь консолей следующего поколения, подкреплённая особенностями физического движка, позволила разработчикам задействовать архитектуру средневекового окружения на 100%. Каждый настенный барельеф, каждый парапет и подоконник, каждый элемент наружного декора является интерактивным элементом, за который может зацепиться Альтаир при подъёме. Любую деталь, выступающую из стены хотя бы на два дюйма, можно будет задействовать как стартовую ступень для альпинистского восхождения. При всём при этом никакой сложности с управлением не предвидится - дружественный к игроку интерфейс позволит начать подъём нажатием всего одной кнопки. Особенно порадовала анимация режима «скалолазания» - разработчики уделили массу времени изучению такого модного явления, как «паркур», родиной которого заслуженно считается Франция. Лучшие и наиболее эффектные из движений были воплощены в игре, благодаря чему передвижение Альтаира напоминает порхание бабочки над цветком. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ещё одним куплетом в гимне техническим характеристикам проекта станет частичная интерактивность трущобных экстерьеров. Спасаясь от погони по улицам, Альтаир сможет обрушивать на головы преследователям строительные леса, в буквальном смысле слова катить на них бочки, переворачивать вверх ногами проезжающие мимо повозки и т.д. Короче говоря - делать всё необходимое, чтобы задержать преследователей и оторваться на безопасное расстояние. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эстетика танца&lt;br /&gt;Куда более лестные эпитеты наворачиваются на язык, когда видишь анимацию главгероя. Столь естественного реализма рынок еще не видывал. 700 смоделированных вручную движений способны заставить открыть рот даже видавшего виды игрока. Пресловутый Принц Персии за последним порядковым номером мог похвастаться «всего лишь» 500 движениями, а ведь анимация передвижений всегда являлась сильнейшей стороной этой серии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не меньше впечатляют действия протеже в моменты потасовок. Как прилежный выпускник храма и прирождённый горец, Альтаир виртуозно владеет мечом. Даже бой с несколькими противниками одновременно не становится для него серьёзным препятствием. Ассасин двигается вдвое быстрее любого стражника. Ассасин виртуозно парирует удары, подныривает под мечи, и в мгновения ока оказывается у соперников за спинами. Ассасин не разменивается на продолжительный обмен ударами, а разит в жизненно важные органы при каждом удобном случае. В результате сквозь толпу агрессивно настроенных личностей, Альтаир проходит как нож сквозь масло - быстро, изящно, эффектно, оставляя за спиной быстро остывающие трупы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Совсем уже отдельным пунктом в строчках пресс-релиза стоит толпа. Даже если опустить тот факт, что это самая разношерстная массовка за всю историю игр, остается еще как минимум 2 повода для гордости. Во-первых, на новый уровень вышло взаимодействие NPC и персонажа. Каждый статист на городских улочках реагирует на толчки в полном соответствии с законами Ньютона и собственной анатомией. Если Альтаир толкнет горожанина в грудь - тот отклонит верхнюю половину корпуса назад и замашет руками, пытаясь устоять на ногах. Толчок в плечо приведет к тому, что незадачливый житель запрыгает в сторону на одной ноге. Ну а добрый пинок в «кормовую» часть склонившейся над корзиной дородной булочницы, почти наверняка заставит ту растянуться на пыльной мостовой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Куда больший интерес вызывает система реагирования народа на действия Альтаира. Так же, как и в жизни, толпа, во-первых, состоит из людей с самыми разными представлениями об опасности, а, во-вторых, действует совершенно непредсказуемо. Когда наш «орланоголовый» несется на полном ходу сквозь скопление народа, реакция не заставляет себя ждать. Кто-то в панике драпает, оглашая окрестности пронзительными воплями, кто-то сердито огрызается и норовит лягнуть ассасина, другие и вовсе действуют избирательно и грамотно. А именно - быстренько собирают «в кучу» ближайших друзей-приятелей, догоняют хамоватого нарушителя спокойствия и берут его «в кольцо». После чего, как вы уже наверняка догадались, следует обмен «любезностями» с непременными фразочками в духе «а ты батона знаешь»? Ничем хорошим для преследователей подобные вопросы, естественно, не заканчиваются. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так вот: непредсказуемость толпы - один из ключевых факторов всего геймплея, на который нужно обращать самое пристальное внимание при планировании путей отхода. Если предстоит «шумное», прилюдное устранение цели - плотность толпы не должна превышать показателя «1 чел/3 м.кв.», иначе просто затопчут. В таких случаях лучше всего продумать альтернативные варианты убийства, или хотя бы просчитать все возможные пути отступления. Другое дело, когда шанс ударить исподтишка все же имеется - при данной раскладке та же самая толпа послужит хорошим укрытием и задержит спохватившихся стражников/охрану. Ну и отдельным пунктом игры стоит система маскировки, основанная на социальном взаимодействии. Набедокурив на рыночной площади, и обратив на себя внимание всех, кого только можно, у Альтаира будет шанс укрыться среди группы людей. Ассасин, к примеру, с покрытой капюшоном головой может затесаться в небольшой отряд монахов. В результате - полная потеря интереса к нему стражников, как к объекту внезапно пропавшему из поля зрения… Впечатляет. Если данная идея получит достойное игровое воплощение, мы рискуем получить один из самых многовариантных симуляторов киллера за всю историю.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (david)</author>
			<pubDate>Thu, 27 Mar 2008 21:12:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1132#p1132</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ФИЛЬМЫ!!!</title>
			<link>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1129#p1129</link>
			<description>&lt;p&gt;ЛОВИТЕ БЕСПЛАТНЫЕ ФИЛЬМЫ!!! :cool: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;самый лучший фильм&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://kinofilmz.com/film_download_8001.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://kinofilmz.com/film_download_8001.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (akula)</author>
			<pubDate>Thu, 07 Feb 2008 16:24:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1129#p1129</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ЮМОР</title>
			<link>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1127#p1127</link>
			<description>&lt;p&gt;ПРИКОЛЫ MP3&lt;br /&gt;наша russia-михалыч&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.zaycev.net/pages/2052/205246.shtml&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.zaycev.net/pages/2052/205246.shtml&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;наша russia-секаса не хватает&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.zaycev.net/pages/2079/207908.shtml&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.zaycev.net/pages/2079/207908.shtml&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (akula)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Feb 2008 14:33:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1127#p1127</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Breakdance Freestyle</title>
			<link>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1113#p1113</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Игра:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ugoplayer.com/games/breakdancefreestyle.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.ugoplayer.com/games/breakdancefreestyle.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dmitriy)</author>
			<pubDate>Thu, 31 Jan 2008 22:38:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1113#p1113</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ludacris</title>
			<link>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1112#p1112</link>
			<description>&lt;p&gt;оставляйте свои комметарии по поводу творчества этого рэппера&lt;br /&gt;меня прикалывает очень перспективный чел в недалеком будущем наверняка будет не менее популярен чем 50 cent&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (akula)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Jan 2008 17:26:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1112#p1112</guid>
		</item>
		<item>
			<title>MP3 Finder</title>
			<link>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1111#p1111</link>
			<description>&lt;p&gt;:) класс&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (akula)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Jan 2008 16:55:49 +0300</pubDate>
			<guid>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1111#p1111</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Юзербар ODI</title>
			<link>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1110#p1110</link>
			<description>&lt;p&gt;честно говоря не очень.сильно раздражает американский флаг :/&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (akula)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Jan 2008 16:19:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1110#p1110</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Kane &amp; Lynch: Смертники</title>
			<link>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1108#p1108</link>
			<description>&lt;p&gt;Еще со времен Бонни и Клайда стало ясно, что совершать преступления проще вдвоем, чем поодиночке. Лучше всего, конечно, когда вам помогает очаровательная сообщница.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наемник Кейн, наверное, тоже хотел, чтобы его напарницей стала прелестная бандитка, но вместо этого ему в напарники достался припадочный шизофреник по фамилии Линч. Эта пара классических антигероев — центральные персонажи новой криминальной постановки IO Interactive, которые после Hitman: Blood Money решили, видимо, что им теперь можно все.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если пытаться классифицировать Kane &amp;amp; Lynch: Dead Men c точки зрения компьютерных игр, то мы имеем дело с типичным командным экшеном. Игра находится где-то между Hitman и Freedom Fighters. А вот если пытаться посмотреть на Kane &amp;amp; Lynch как на интерактивный фильм (у IO по-другому не бывает), то получится натуральное buddy-movie, точнее buddy-игра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кинематографичность и абсолютно голливудский сюжет — главный козырь Kane &amp;amp; Lynch. IO обладают потрясающим режиссерским чутьем, отчего любое действие в их играх, включая будничную прогулку по улице, выглядит как кадр из дорогостоящего голливудского боевика.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что касается геймплея, то тут Kane &amp;amp; Lynch являет собой классический экшен имени IO Interactive. C некоторыми принципиальными особенностями. Так, взаимоотношения героев станут основой игрового процесса. Главным действующим лицом будет Кейн, а контроль над Линчем возьмет искусственный интеллект (или другой игрок в режиме кооперативного прохождения). Периодически напарник Кейна будет слетать с катушек: во время припадков он палит без всякого повода по всем вокруг.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (david)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 18:27:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1108#p1108</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Team Fortress 2</title>
			<link>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1107#p1107</link>
			<description>&lt;p&gt;Team Fortress 2 — командный экшен на движке Half-Life 2. Многие успели его уже похоронить (разработка ведется очень давно), а он оказался живее всех живых и вошел в один набор вместе Half-Life 2: Episode Two и Portal. Суть осталась прежней: в рамках выбранного класса (среди них Heavy, Spy, Scout, Engineer, Sniper, Soldier, Pyro) мы выполняем поставленные на уровне задачи, координируя свои действия с живыми коллегами по команде. Зато теперь игра выглядит шикарно (обновленный движок Source прилагается) и очень интересна по стилю – он стал юмористическо-пародийным.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (david)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 18:22:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1107#p1107</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Матрица</title>
			<link>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1106#p1106</link>
			<description>&lt;p&gt;Вы знаете, что такое Матрица? Вот и я знаю, что это глупый вопрос. Enter the Matrix - игра, созданная по всем канонам мира Матрицы - общее настроение, мир, герои, физика - всё как в фильме. В создании Enter the Matrix принимали непосредственное участие братья Вачовски (те самые, Ларри и Энди).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (david)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 18:19:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1106#p1106</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лучшая онлайн игра</title>
			<link>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1105#p1105</link>
			<description>&lt;p&gt;мне интересно знать&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (david)</author>
			<pubDate>Sat, 26 Jan 2008 21:38:33 +0300</pubDate>
			<guid>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1105#p1105</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зов Долга: Современная война</title>
			<link>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1103#p1103</link>
			<description>&lt;p&gt;События Call of Duty 4: Modern Warfare неожиданно разворачиваются в наши дни: бравым янки предстоит остановить очередную попытку красных генералов и их ближневосточных союзников восстановить СССР. Для этого, как обычно, в нашем распоряжении арсенал самого современного оружия и техники, великолепная фотореалистичная графика и фирменный кинематографический игровой процесс. Кроме того, впервые в серии мы получили единую связную историю, а не набор разрозненных миссий на разных фронтах.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (david)</author>
			<pubDate>Sat, 26 Jan 2008 18:33:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1103#p1103</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зов Долга Продолжение</title>
			<link>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1102#p1102</link>
			<description>&lt;p&gt;Предлагаю вашему вниманию&amp;#160; продолжения одного из лучших экшенов по Второй мировой войне. Call of Duty 2 расскажет игрокам истории четырех солдат, сражавшихся в Северной Африке, СССР и на других фронтах противостояния союзников и фашистов. Помимо четырех новых сюжетных линий, игра получит новый движок, позволяющий создать реалистичные условия сражений, учесть влияние погоды и использовать преимущества дымовых завес. Искусственный интеллект станет более самостоятельным, а миссии можно будет пройти различными способами.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (david)</author>
			<pubDate>Sat, 26 Jan 2008 00:11:08 +0300</pubDate>
			<guid>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1102#p1102</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зов Долга</title>
			<link>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1101#p1101</link>
			<description>&lt;p&gt;Надеюсь, вы не думаете, что тема второй Мировой Войны в играх себя изжила? И правильно делаете, ибо из недр Activision продолжают выходить военные экшены. В Call of Duty упор делается на командное выполнение заданий. Можете быть спокойны, долгим и нудным планированием миссий вам заниматься не придётся, а вот умело распоряжаться подчинёнными – другое дело (если, конечно, вы хотите выжить на поле боя). Всего вас ждут 24 миссии, распределённые по четырём историческим кампаниям. Играть предстоит как за наших (русских то бишь), так и за американцев с англичанами.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (david)</author>
			<pubDate>Sat, 26 Jan 2008 00:09:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1101#p1101</guid>
		</item>
		<item>
			<title>BioShock</title>
			<link>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1100#p1100</link>
			<description>&lt;p&gt;Основная идея BioShock — полная свобода в выборе стиля и способа прохождения игры: есть набор спецумений (биоинженерия, хакерство, дипломатия и т. п.) и классическая ролевая система. А уж что именно из этого ассортимента использовать и когда именно — решать только игроку. Станции апгрейда, разбросанные по комплексу, позволят не только улучшать существующие навыки персонажа, но и полностью переделать весь набор навыков — к примеру, отказаться от компьютерного взлома в пользу повышенной меткости и телекинеза.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увлекательный сюжет и новаторский геймплей прекрасно дополнят отличная графика и умный AI.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (david)</author>
			<pubDate>Sat, 26 Jan 2008 00:07:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1100#p1100</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Летят голуби по нашей зоне</title>
			<link>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1099#p1099</link>
			<description>&lt;p&gt;S.T.A.L.K.E.R. — игра-миф, игра-опасность, игра-предупреждение, в основе которой лежат многочисленные легенды чернобыльской Зоны, все эти мрачные отголоски эха катастрофы двадцатилетней давности. В наши дни, по сути, никто толком не знает, что происходит внутри бетонного саркофага печально известного четвертого реактора ЧАЭС, и сюжет игры основан на классическом историческом допущении в духе «а что если?». А что если в 2006 году реакция внутри реактора спровоцировала новый взрыв?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главный герой S.T.A.L.K.E.R., приходит в себя в бункере мелкого торгаша, который живет у самой границы с Зоной. По доброй традиции наш герой ничего не помнит . Наша основная найти и уничтожить Стрелка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стрелок, по рассказам местных, это какой-то полумифический сталкер, который якобы несколько раз ходил на север Зоны — места, откуда возвращается примерно каждый сотый. Естественно, живьем его никто не видел, разве что вот один человек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но на пути нам повстречаются, как и не дружелюбные сталкеры, так и мутанты разных форм и размеров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенность этой игры в том, что там очень хорошо продуманый интелект противники.Если противников будет два или больше, то против вас будет действовать хорошо слаженная команда ботов.ДА, да вы не ослышались ботов, именно так называется искуственный интелект в игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всем советую поиграть в S.T.A.L.K.E.R, действительно захватывающая, а в некоторых местах и страшная игра.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (david)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Jan 2008 22:51:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1099#p1099</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Free Rider 2</title>
			<link>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1098#p1098</link>
			<description>&lt;p&gt;BlobAtom:::&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-18 1i 18 1i 7v 32 7v cr 6s cq 6s d2,-18 1i -18 -n 14 -n 14 l 86 2c,85 2b 8l 31 8l co 9t cp,9t co 9t d0,3f fh gs fh,-2m fr -a0 fq,-a1 fq -m3 fs,7u bv -ma ca,8m bu gn bu gr fh,-kv h0 -kp nb,-on gu -od nc -ms u9,-kr nc -m0 u7,-op gu -pa gi -pq g4 -q7 fi -qe et -qg e7 -qa di -pn d2 -p0 cp -o8 cj -nj cg -n0 ce -mf cb,-m1 u7 -lu 137,-mr u8 -mo 133,-pf 166 -ih 166 -ih 18i -pe 18g -pe 167,-mp 133 -rt 134 -rs 19l -ms 1b0,-lv 136 -ej 134 -em 18j -l2 1av,-mu 1b1 -mu 1fu -ed 1fu,-l2 1au -l2 1d6 -m8 1f6 -ef 1f6 -9c 1f4,-d5 1ft -9a 1ft,-9d 1f5 1f 1f3,-9a 1fs 1g 1fp 1h 1i0,1f 1f2 1e 1co 1o 1cm 1p 1f2,1p 1fo 1q 1hv 1i 1i1,-eg 1fu -eg 1qi ju 1qb kj 1qa lc 1qa m6 1qb mv 1qc no 1qe of 1qg p6 1qk pq 1qr qb 1r8 ql 1rq qm 1se qa 1sv pt 1tf pa 1to ol 1tk nv 1th n8 1tg mf 1tj ln 1tp kv 1tv kb 1u5 jl 1ub iq 1uv i9 1vc hq 1vq hj 20d hg 210,3l 1cj 9u 1cj 9s 1c3 7l 1c1,7m 1c1 7c gi,3k 1ch 3k 1bt 5j 1bu 56 gm,k5 1ov lc 1p1 mk 1p2 no 1p4 p1 1p7 q7 1pf r8 1q7 rt 1r3 sd 1s4 sh 1t6 s6 1u6 ra 1us qb 1v7 p8 1v9 o0 1v5 mo 1uv lg 1uu ka 1v4 j5 1vk i7 20f i2 21h it 22b jv 22p l1 238 m6 23f n9 23d oi 238 pj 235 qm 235 rk 23e sn 243 te 24s ta 25s sf 26j rb 270 q0 273 om 273 ne 273 mc 277 lb 27p kl 28g kr 29f lr 2a4 n7 2am oi 2b4 ps 2b9 rd 2b6 sm 2au u3 2ag vc 29s 10g 296 11h 28e 12q 27e 13u 26g 153 25h 163 24k 172 23n 184 22m 19b 21g 1ap 203 1c8 1un 1dn 1td,he 20v gt 21m,gq 21m gt 21k,179 2ei 1v1 2e8,178 2eh 174 26u,1d4 -79 2at -7g,1oi 2c2 1qm 250,1rq 24s 1ui 2bq,1rq 24q 1ru -6b,1qn 250 1qc -62,1mu -8c 1mt -47 1qb -46,2aq -6t 2bh -6u 2c9 -75 2cs -7l 2d9 -8b 2da -92 2d0 -9p 2cc -a9 2bk -ak 2ar -al 2a2 -ah 29b -a7,1u7 -8d 1te -8m 1sm -8u 1s1 -97#6s d2 9s d1,-2m fp -24 fb,-24 fb -1h fn,-1h fn -o f9,-o f9 0 fn,0 fn i f9 15 fl 1u f5 2t fo 3g fh,-n4 ht -mg h5 -lu hr,-9 -1u -i -17,-h -17 3 -18,3 -18 -3 -1v,-3 -1v -9 -1u,-b -2e -g -25 -1c -22,-1b -22 -12 -2l -d -2f,-2 -2f 1 -29,-2 -2h b -33 m -2j 1 -2b,-b -26 -8 -2f,-7 -2e -3 -26,-3 -26 -7 -23,-7 -23 -b -28,-mg 12u -mh 141,-mb 131 -ma 13v,-m7 131 -m6 149,-m6 12q -lt 146,-mf 132 -me 14j,-lt 131 -lu 14e,-m7 12p -m7 149,-mb 13a -md 14c,-md 12v -me 142,-m6 12m -m0 13o,-m9 12h -m7 13r,-mb 137 -mh 13j,-mg 12g -mg 12l,-mu ja -ms nd,-m1 md -m1 qk,-ms ql -me t3,-m8 ua -m9 10d,-mj 100 -mh 11u,-ma 11f -m9 12t,-mi 12n -mj 148,-m7 12g -m6 13r,-m2 12k -m2 140,-mg 12c -mf 13h,-ml 12p -mn 14f,-mk 130 -mj 14k,-lv 131 -lv 14g,-m4 12n -m4 143,-mv 15d -nn 15l,-na 15p -o7 15r,-ov 15t -pc 15t,-p0 15n -pt 15o,-pd 15r -pt 16f,-o6 15l -ot 15p,-mk 158 -nb 165,-md 14t -mo 168,-m9 14p -mb 15l,-m3 153 -le 163,-m3 15h -lk 15v,-li 15f -kd 15n,-l5 15q -k8 15q,-k5 15l -is 15n,-jb 15r -ig 15t,-ib 15l -ht 15t,-ib 15p -hq 169,-i7 16c -ht 16p,-ql 171 -ri 18i,-qv 183 -r0 19c,-qg 191 -oj 19r,-nv 19q -md 1ag,-hr 17n -ia 18v,-iv 199 -ku 1a3,-l4 1a0 -ma 1b9,-mg 1aa -lk 1bm,-m0 1a5 -lt 1bm,-lf 1a8 -lb 1bo,-mb 1ad -m9 1bl,-mj 1aj -mj 1bl,-m6 1ak -m6 1bp,-m3 1ai -m0 1bj,-lk 1ak -lj 1bi,-ld 1aq -lh 1bn,-mn 1ai -lu 1bl,-o5 1a3 -mu 1ap,-jh 1a3 -l1 1ai,-li 1aj -ln 1bf,-m0 1al -m0 1c4,-lk 1aq -lh 1bu,-l7 1ao -ld 1br,-n4 ht -ns h4,-ns h4 -oe hr,-m0 hq -lk h8,-lk h8 -l0 ho,-nq ia -np k0,-o8 kp -nv nb,-nc kv -n9 o4,-lj i3 -le jr,-l4 k5 -l4 nk,-m1 k2 -lu lg,-np oh -n0 r6,-pe d6 -p3 dv,-p3 dv -ou d7,-ou d7 -ok dr,-ok dr -o8 d2,-nn cv -o1 dn,-no ct -nf do,-nn de -nf dd,-mr cp -mr dq,-mr cp -me cm,-na cq -md cn,-m1 cl -m5 dk,-m3 cp -lk ck,-m8 d6 -lr d7,-mc df -lh dc,-l5 ce -l5 dk,-l4 ck -kl ch,-kl cj -kl d1,-kk d1 -l7 d6,-l5 d3 -kb de,-n7 e5 -n3 fv -ml fe,-n7 fr -nk fj,-mh 1cd -mo 1e4,-ls 1cu -ml 1f7,-mi 1fe -k4 1fh,-ja 1fe -hg 1fg,-ji 1fe -hn 1fl,-gi 1fc -eb 1fg,-g3 1fk -e8 1fv,-e4 1fa -ds 1gq,-e2 1fj -do 1ha,-ee 1fp -e2 1h7,-e2 1ft -de 1h1,-e2 1fq -d2 1gg,-ef 1fi -cr 1g9,-ec 1fn -d1 1h6,-ee 1f8 -d4 1gq,-f3 1fh -ch 1gd,-eb 1fp -df 1hh,-eu 1f8 -co 1gi,1o 1f1 1n 1fm,-d8 1hv -d7 1lc,-dn 1jg -ds 1n8,-da 1m1 -dh 1o8,-cr 1k7 -cm 1mj,-dg 1oh -cn 1pl,-e2 1p1 -ct 1pu,-d1 1ob -af 1pg,-c9 1ps -7j 1pl,-80 1q1 -42 1pg,-5h 1q5 -1i 1pl,-1n 1q1 m 1pa t 1pq 1h 1q1,1j 1q1 29 1pk,2d 1pd 2n 1p4 2q 1ov 32 1p4,33 1p6 3m 1po,3o 1pp 4j 1pu,4l 1pu 50 1pp,5e 1p6 5q 1ot,5r 1ot 6c 1p2,6e 1p3 7d 1pk 9a 1ph,5i 1dd 5t 1h7,64 1e7 69 1ig,6o 1dj 6v 1jj,5q 1hn 5s 1mp,5v 1ke 5g 1oo,77 1iq 74 1p7,6e 1l0 6o 1oo,92 1pe 9e 1pm,9k 1pn 9r 1pr,9v 1ps aa 1q0,aa 1q0 ak 1pn,ak 1pl ap 1pd,as 1pa b2 1p1,b5 1ov bn 1p3,bp 1p4 c1 1p9,c2 1pa ce 1pj,cj 1pm cv 1pr,d6 1pr dh 1pp,dn 1pj e4 1p8,e7 1p0 ec 1oq,ec 1oq ee 1ot,eh 1p0 en 1pa eu 1pe,f4 1ph fc 1pi,fh 1pi g1 1pi,g1 1pg g5 1pd,g7 1pa ge 1p1,gf 1ov gn 1oq gp 1os,gt 1ov h0 1p5,h1 1p6 h5 1pa,h7 1pd he 1ph,hh 1pj hq 1pm,hv 1pm ij 1pl j0 1pi,jc 1pi jm 1pj,k4 1pl kd 1pl,lk 1pl ni 1q0,o9 1q3 ov 1q6,p8 1q6 pl 1q4,pp 1q4 qc 1qc,qd 1qd qq 1qm r9 1r8,rc 1re rf 1s8,rd 1sh r3 1tf,r1 1tj pq 1tu,oa 1ua n5 1ut,o7 1u4 n1 1tu,ov 1uh mq 1u5,mg 1u8 ku 1u7,k3 1uh je 1uq,je 1ur ib 200,i5 200 hh 20i,i4 203 ha 223,hf 21u gd 22o,i6 21q ha 23e,h2 21t ge 24b,1os -71 1t7 -70,1t7 -70 1s6 -7e,1t4 -6v 1sb -6h,1p1 -6b 1oq -5o,1p2 -6f 1p7 -5r,1p7 -5r 1pl -6c,1pl -6c 1pl -5l,1q3 -6f 1pv -5p 1qh -60 1qm -6h 1q5 -6d,1qm -6j 1qu -60 1rb -6i,1rm -6p 1rl -5t,1rn -6q 1s5 -6o,1rk -6c 1s5 -6c,1rk -5v 1t3 -5v#B 1b3 1uv 1g,B 18c 21a 1g,T 1n8 -7s,G 29a -a3 5l,B 1ta -71 2r,B 1ri -73 2t,B 1n7 -73 2p,T 1r6 -6v,G 1s0 2dj b7,B 1f5 1s7 5k,B 1ed 1sr 5j,B 1ee 1rv 5j,B 1do 1sq 5l,B 155 24q 1d,T 6r 1oi,T 60 1ph,T 5i 1ol,B -m1 1bi 5j,B -h3 18m 7l,B -pj 19e 3g,B -m9 13k 5k,B -md 11m 5i,B -mg sp 5i,B -mi pb 5i,B -me m8 5n,B -me jl 5j,B -mh hf 5j,T gh f9,B 45 f3 8a&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;For Blob=) (???)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GoldenDragon)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Jan 2008 18:42:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1098#p1098</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Snoop Dogg Cruisin&#039;</title>
			<link>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1097#p1097</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Snoop Dogg Cruisin&#039;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Этой игре вам предстоит поиграть за знаменитого рэппера Снуп Дога.Это уже радует но это еще не все!!! Вам предстоит купить себе машину вида Low Rider и на ней покорить три города Compton, Venice Beach, Long Beach. В игре есть три вида соревнований: Height(прыжки в высоту) Snoop Sayz (Движения) и Freestyle. Cruise-режим катания по городу и соревнования с проезджающими машинами.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Оценка игры:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Графика:10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Звук/Музыка:9&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Сюжет:10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Тюнинг:10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ссылка:&lt;a href=&quot;http://www.rapidshare.ru/551622&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.rapidshare.ru/551622&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Пароль:www.5700.odi&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dmitriy)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Jan 2008 18:49:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1097#p1097</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Потоковое Видео</title>
			<link>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1091#p1091</link>
			<description>&lt;p&gt;хитмэн(трейлер)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.youtube.com/watch?v=oRS-6o-kduc&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.youtube.com/watch?v=oRS-6o-kduc&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;chamillionare-hip hop police&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.youtube.com/watch?v=If8e1x-6Uds&amp;amp;feature=related&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.youtube.com/watch?v=If8e1x-6U &amp;#8230; re=related&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sean paul-we be burnin&#039;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.youtube.com/watch?v=NUnd-pcYkiI&amp;amp;feature=related&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.youtube.com/watch?v=NUnd-pcYk &amp;#8230; re=related&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;rob thomas-this is how a heart break&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.youtube.com/watch?v=bYT9pUwITsc&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.youtube.com/watch?v=bYT9pUwITsc&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (akula)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Jan 2008 16:06:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://odi.iboard.ws/viewtopic.php?pid=1091#p1091</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
